(Résumé des notes de cours de Sébastien Roy)
Utiliser le modèle en spirale:
- les premières itérations doivent couter le moins chère possible, pour cela au départ il faut utiliser des prototypes simple fait sur papier (ex : sketch), le prototype papier est facile a faire et a modifier en plus de cela il est possible d’en faire plusieurs (maquettes).
- Faire le plus d’itérations possible et faire une évaluation de chaque itération par l’utilisateur.
- Focus sur l’usager : mieux le connaître, ce qu’il fait, le faire intervenir à chaque itération surtout utiliser de vrais usagers pour faire les testes. Pour cela il faut établir des questionnaires, faire des interviews et émettre des observations.
- Comprendre les besoins de l’usager : ce qu’il veut faire et non comment il le fait (use cases).
Important :
- Faire intervenir le client à chaque étape du développement.
- regarder pourquoi un usager fait ce qu’il fait, plutôt que seulement ce qu’il fait.
- Eviter de refaire les choses de la mauvaise façon.